LiveCOD v.47 [Special Edition] Лучшие игры 2009 года. Часть 1
Провоженный нами совсем недавно 2009 год выдался достаточно урожайным для игровой индустрии, впрочем, как и почти все предыдущие. Были свои звездные моменты, были разочарования, но, подводя итоги, можно сказать – хороших игр мы повидали немало! В таком разнообразии легко запутаться и ненароком пропустить что-нибудь действительно достойное внимания. Чтобы помочь сориентироваться геймерам, мы решили сделать этот своеобразный «список» наиболее запомнившихся игр 2009 года.
Сегодня мы не будем распределять места в каком бы то ни было рейтинге или выдавать громкие титулы. По большому счету, не все перечисленные здесь игры даже можно назвать «лучшими» в истинном смысле этого слова – мы просто собрали здесь самые оригинальные, неожиданные и просто запомнившиеся каким-либо образом проекты. Мы рекомендуем познакомиться с перечисленными здесь играми каждому, кто хочет лично узнать, чем для игровой индустрии запомнился 2009 год. Данная статья субъективна по своей природе, однако при выборе проектов учитывались максимально объективные факторы, в том числе рейтинги продаж и отзывы геймеров по всему миру. Итак, по версии портала GameCOD, 2009 год нам запомнился следующими играми:
Mirror's Edge
Дабы хоть как-то упорядочить следование игр в нашем списке мы воспользуемся самым нейтральным показателем – датой выхода. Обратив внимание на календарь, мы с удивлением обнаруживаем, что первый проект, о котором нельзя не упомянуть, вышел уже в январе 2009 года и называется он «Mirror's Edge». История о девушке Фейт, организации «бегущие», предательстве, заговорах и разоблачениях в «стерильном» городе будущего, рассказанная сотрудниками компании DICE, достойна быть названа в числе запомнившихся игр 2009 года. Но не сюжетом, по большей части построенным на стандартных шаблонах, и не графикой (к слову, весьма неплохой) отличается проект. «Mirror's Edge» – первая игра, в которой паркур не просто важный элемент геймплея – он его основа! Забеги по коридорам и туннелям метро, погони, в которых чаще приходится убегать, нежели догонять, прыжки по крышам небоскребов под градом пуль, постоянная угроза смерти и все это на бешеной скорости! Игра дарит геймерам нереальное количество адреналина и те эмоции, которые невозможно получить в других проектах просто потому, что прямых конкурентов у «Mirror's Edge» пока нет.
Конечно, идеальным творение DICE не назовешь. Тотальная линейность, местами запутанная архитектура уровней, совершенно несерьезные бои и надоедливые скриптовые сценки портят «чувство праздника». И, тем не менее, «Mirror's Edge», вышедшая в самом начале 2009 года, до самого его конца осталась непревзойденной по части оригинальности геймплея. Всем любителям скорости и паркура мы настоятельно рекомендуем ознакомиться с игрой и если вы по каким-либо причинам пропустили ее – сейчас самое время наверстать упущенное!
King's Bounty: Принцесса в доспехах
Отечественная студия Katauri Interactive уже сникала любовь геймеров за отличных «Космических рейнджеров», а в позапрошлом году записала себе в актив еще и великолепную во всех отношениях «King's Bounty: Легенда о рыцаре». Ремейк легендарной игры был сделан с любовью и вниманием к деталям, за что получил лестные отзывы прессы и обрел популярность у простых геймеров. В апреле 2009 года разработчики подарили на радость всем дополнение «King's Bounty: Принцесса в доспехах», которое не только не «уронило марку», но даже сделало знакомый мир еще более привлекательным.
Сменой главного героя на героиню, добавлением десятка свежих юнитов и пары локаций, к счастью, дело не ограничилось. Бывалых тактиков и стратегов «Принцесса в доспехах» порадует целым новым архипелагом, по размерам сопоставимым с территориями королевства оригинальной игры! Исследование столь обширных земель займет не один десяток часов, а чтобы геймеры не заскучали в этом походе, разработчики добавили много интересного: уникальных боссов, новую расу воинов-ящеров, симпатичного дракончика вместо старых знакомых Духов Ярости из шкатулки и разнообразные локации. Принцессе придется прогуляться и по заснеженным полям, и по эльфийским лесам, и по выжженным демоническим пустыням. «King's Bounty: Принцесса в доспехах» выглядит своего рода примером того, как нужно делать дополнения, чтобы они выглядели действительно отлично и не смахивали на попытку разработчиков «срубить» еще немного денег на волне успеха.
The Sims 3
2 июня 2009 года – этот день уже вошел в летопись индустрии как дата выхода новой части «самой любимой игры домохозяек» во всем мире - «The Sims». Третье появление виртуальных человечков на мониторах геймеров – событие само по себе. Игра могла бы быть совершенно сырой, недоработанной и вообще без каких бы то ни было видимых изменений и ее все равно покупали и восторгались бы, но, к счастью, этого не произошло. Напротив, разработчики со всей ответственностью подошли к выполнению возложенной на них задачи и в результате «The Sims 3» получилась отличной игрой с огромным количеством нововведений. Главная же «революция» третьей части – появление единого города, в котором сим может выйти из своего уютного коттеджа и свободно, без дополнительных загрузок, пройти или приехать на центральную площадь. Бывалые симоведы прекрасно понимают, насколько важен такой шаг и как сильно он модернизирует весь геймплей.
Впрочем, «территориальными изменениями» разработчики не ограничились, и в «The Sims 3» игроки найдут множество мелких, но приятных новшеств: специальные «черты характера», формирующие личность сима, его индивидуальные характеристики и специальные умения, существенно доработанную социальную модель, расширенный список мест для трудоустройства и возможность в рабочее время совершать особые действия. Куда ни глянь – всюду в «The Sims 3» есть свои маленькие, но важные улучшения, и лишь графика осталась практически без изменений. Впрочем, вряд ли это огорчит поклонников сериала, ведь вторая часть даже по современным меркам выглядит достаточно прилично, а главные достоинства игры скрыты далеко не в красивой картинке…
Overlord 2
«Overlord 2» - сиквел отличного «симулятора злодея» 2007 года попал к нам в список запомнившихся игр прошлого сезона не просто так. Обычно при выборе «самых-самых» всегда обращают внимание на «серьезные» проекты от именитых разработчиков, совершившие очередной переворот в жанре. По правде говоря, второй «Оверлорд» ничем подобным не отличается и, логично, после релиза он получил достаточно скромные оценки и сдержанные отзывы журналистов. Чего не скажешь о рядовых геймерах – они, напротив, приняли игру гораздо теплее, и на то есть свои причины.
Действительно, что делать игрокам, не желающим изобретать тактики, следить за врагами, щеголять реакцией, меткостью, и ломать голову над очередной загадкой? Удивительно, но геймеры, решившие просто расслабиться и весело провести вечер перед монитором своего компьютера, весьма ограничены в выборе. Разработчики все больше стараются либо поразить всех невиданным размахом, либо, если берутся за создание чисто развлекательного проекта, уделяют ему недостаточно внимания, ссылаясь на «несерьезность». В такой ситуации «Overlord 2» буквально становится палочкой-выручалочкой. Удачный юмор, незатейливый сюжет, достаточно простой геймплей, море пародий на известные фентезийние штампы и возможность почувствовать себя настоящим «плохим парнем» - простой рецепт успеха. «Overlord 2» рекомендуется всем, кто видит в игре именно возможность развлечься и отдохнуть.
Street Fighter 4
«Street Fighter 4» был просто обязан попасть в наш список значимых игр 2009 года уже только потому, что выход полноценного файтинга на ПК явление настолько редкое, что «разбрасываться» хоть какими-то представителями этого жанра – просто невероятное расточительство. Тем более, этот проект получился совсем неплохим, в лучших традициях старой 2D-школы, которая вызовет умиление на лицах всех ветеранов, помнящих расцвет этого жанра на компьютерах в девяностых годах прошлого века и на приставках того времени. Конечно, в наши дни родным домом для всех файтингов стали консоли, но уже сама попытка разработчиков из Capcom возродить легендарный сериал на ПК, достоин похвалы и пристального внимания.
Переезд «Street Fighter 4» на непривычную платформу состоялся не без проблем. Графика игры на компьютерах смотрится достаточно слабо, хотя проект в этом смысле выручают колоритные персонажи и необычный визуальный стиль. Напомним, что настройки позволяют включить один из трех «фильтров» на выбор: «плакат», «акварель» и «суми-э» - традиционный японский рисунок. Каждый из них придает знакомой игре неповторимый образ. Подвело и управление, поскольку многолетняя его «заточка» во всех проектах под консольные джойстики сделала свое «черное дело». Как результат: в «Street Fighter 4» невозможно играть хоть сколько-нибудь профессионально на клавиатуре – наличие геймпада строго обязательно. Тем не менее, все эти недостатки можно считать чисто техническими, а в плане геймплея этот файтинг смотрится просто отлично! Здесь все «на месте»: продуманная система серий комбо-ударов, уникальный стиль практически для каждого бойца, секретные персонажи и боссы. «Street Fighter 4» отлично подойдет всем любителям виртуальных единоборств, лишенным радостей консольных поединков, но все равно готовым показать себя «в деле».
Batman: Arkham Asylum
«Тяжелая артиллерия», как и положено, выдвигается ближе к концу сезона. 2009 год не стал исключением, и первый действительно громкий залп дала студия Rocksteady Studios, выпустив в сентябре свой проект «Batman: Arkham Asylum». Заявления разработчиков о том, что они делают «лучшую игру по Бэтмена» воспринимались с определенной долей сарказма, однако на практике все оказалось именно так. Мрачная история в духе «Темного рыцаря» стала не только лучшей среди всех доселе выходивших проектов про известного супергероя, но и одной из главных претенденток на звание «игры года».
Разработчикам удалось практически все. «Batman: Arkham Asylum» щеголяет действительно увлекательным, продуманным сюжетом, грамотно срежессированными видеороликами, умело поставленными диалогами и красочной боевой системой. Драки в игре, как с рядовыми противниками, так и с боссами, хоть и выглядят немного «постановочно», зато отличаются повышенной зрелищностью, а управление настолько простое и удобное, что с ним справится даже ребенок. Отдельным большим плюсом в проекте выступает графика. Разработчикам удалось выжать из популярного движка Unreal Engine 3, и без того зарекомендовавшего себя самым лучшим образом, все возможное. В результате здесь каждый персонаж, каждая локация и каждый блик на воде смотрятся восхитительно, а если прибавить к этому еще и отличную работу дизайнеров, мы получим атмосферный, затягивающий, практически «живой» мир. «Batman: Arkham Asylum» один из тех проектов, которые рекомендуются к ознакомлению всем без исключения любителям качественных игр.
Разработчикам удалось практически все. «Batman: Arkham Asylum» щеголяет действительно увлекательным, продуманным сюжетом, грамотно срежессированными видеороликами, умело поставленными диалогами и красочной боевой системой. Драки в игре, как с рядовыми противниками, так и с боссами, хоть и выглядят немного «постановочно», зато отличаются повышенной зрелищностью, а управление настолько простое и удобное, что с ним справится даже ребенок. Отдельным большим плюсом в проекте выступает графика. Разработчикам удалось выжать из популярного движка Unreal Engine 3, и без того зарекомендовавшего себя самым лучшим образом, все возможное. В результате здесь каждый персонаж, каждая локация и каждый блик на воде смотрятся восхитительно, а если прибавить к этому еще и отличную работу дизайнеров, мы получим атмосферный, затягивающий, практически «живой» мир. «Batman: Arkham Asylum» один из тех проектов, которые рекомендуются к ознакомлению всем без исключения любителям качественных игр.
Продолжение читайте в следующем выпуске LiveCOD.
Автор статьи: Андрей "ad" Демин